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248起床游戏

来自HYWiki,开放的校园百科
Zack24864留言 | 贡献2023年1月29日 (日) 21:42的版本

是指在248流行的起床游戏,流行度略低于积点,据说发明者为2485324855。该游戏在早期有各种版本,后在初一上基本统一。

游戏规则

每回合操作资格

每一回合,只能由一个玩家进行一次操作。为了争夺操作的资格,所有玩家反复进行石头剪刀布游戏,直到出现在场所有人恰出了石头、剪刀、布中的两种动作,此时输掉的一方失去本回合行动的资格,胜出的玩家则继续进行石头剪刀布,直到最后只有一个人胜出为止。(如果是分组游戏,则只需胜出的人全部属于同一队伍,由他们自行决定哪一人获得资格)

当玩家较多时时,24864提出了一个牺牲游戏性但提升游戏效率的方案,即若有n个人在场时,将所有人编号为0—(n-1),每人出0—(n-1)的一个数字,将所有人的数字相加并对n取模,得到的数所对应的人即为本回合可进行操作的玩家

状态

每个人处于三种状态之一:初始状态,站起和倒下。游戏开始时所有人处于初始状态,需要起床才能进行任何其他操作;倒下时大部分操作受限,此时站起来可以使自己重新回到站起状态。

空间关系

每两人之间可能处于靠近或远离状态,而靠近具有传递性,即若A与B靠近,B与C靠近,则A与C也靠近。

初始状态

每个玩家共有初始血量10(当血量降为0时即被淘汰)。开始时所有人彼此远离,并且没有任何武器。

武器列表

近战武器

可以对指定敌人造成2点伤害,但自己必须在其背后才能使用。

可以对指定敌人造成1点伤害,并迫使他倒下,同样必须在其背后。

远战武器

糙纸

当应用于远战时,可以对敌人造成1点伤害,并迫使其倒下;应用于近战只可以造成伤害

长矛

范围武器

球雷

近战远战均可的武器

鞋子
榴莲

特殊武器

马达

马达可以使自己的某个武器各类属性增强1.5倍并向上取整。

马达的使用需要4次操作:(马达不需要购买而需要“预定”)

预定马达;之后需指定马达应用于哪个武器(**马达),之后不许变更;然后装马达;最后调试马达。

定时炸弹
小刀

可用于劈开榴莲;也可类似于锅使用,但伤害只有1点

防御武器

远战盔甲与近战盔甲

可以免疫对应类型的伤害,两种盔甲只能买其中一种,但中途可以更换成另一种

需要有一步开盖的操作才能使用,开盖之后首个自己拿到主动权的回合必须喝掉。下一回合立即喝掉可以恢复3条血量,下下个回合可以恢复1条,再之后则不会恢复。

操作及注意事项

起床

每个人必须第一个进行的操作

绕到**背后

绕到某玩家背后,并使两人处于靠近状态。

踹倒

迫使某人倒下,(必须在其背后)

抢**(武器 )

当自己在一个倒下的玩家背后时,可以选择抢夺他的一件武器,据为己有

使用武器

指出对玩家**使用**武器即可。注意当对方佩戴相应类型的盔甲时将无法使用,而某些武器的购买和使用需要跨越不止一个回合

买**(武器)

注意部分武器购买时玩家不会动,有些武器的购买则会使玩家远离其他所有人;注意有些武器具有数量上的限制。