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积点(248版)

来自HYWiki,开放的校园百科

拍手游戏的一种,可能起源于238版积点。目前仍在不断改进中,主要贡献者有2486024856等。

游戏规则

全标准

普通模式下,任何一个人开始时具有0个点和2条命。

由24891制定的248拍手游戏标准:

248拍手游戏标准
类别 名称 手势 耗费 作用
积点 大拇指向上伸出,其他四指屈起 0 点数+1
攻击 一枪 大拇指向上伸出,食指向前伸直,其他三指屈起 1 对对方造成1点伤害
两枪 大拇指向上伸出,食指与中指向前伸直,其他两指屈起 2 对对方造成2点伤害
三枪 食指或小拇指屈起,大拇指向下弯曲,搭在屈起手指的第三关
节或第二指节上,其他三指向前伸直
3 对对方造成3点伤害
四枪 大拇指向下弯曲,指尖紧贴小拇指指根,其他四指向前伸直 4 对对方造成4点伤害
大炮 五指并拢伸直,沿反比例函数曲线向前上方伸出 5 对对方造成5点伤害
穿刺 两手五指并拢伸直,两手手心紧贴,掌缘向下,向前伸出 6 无论对方的手势如何,对对方造成一点伤害
核武器 成积点手势,不断上下摇动 7(单人)
10(多人)
对所有人造成5点伤害,并无视趴下的减伤效果
超级核武器 两手成积点手势,底部相对,不断左右摇动 20 杀死几乎所有人(对方自爆/交易除外)
刺客 握拳,手心向下,中指向前伸出 2 若对方趴下,则对方立刻死亡,否则无效
防御 趴下 握拳,手心向下,大拇指尖搭在食指第二关节或第一指节处 0 可减少至多3点伤害
反弹 两手平伸,五指并拢伸直,指尖弯曲,掌根紧贴,手心相对,
张开成一定角度
0 可反弹至多2点伤害,单人给予伤害超过2点则可减少2点伤害
吸收 两手平伸,五指并拢伸直,手心紧贴 2 吸收点数,获得点数与正常情况下受到伤害相同,最多吸收6点
超级吸收 两手平伸,五指并拢伸直,拇指下移,指尖靠在食指内测第二
关节处 两手手心相对,大小拇指分别紧贴
4 基本同上,最多吸收19点,若对方积点,也可吸收(不常用)
特殊 牺牲 无名指、小拇指屈起,食指、中指并拢伸直,大拇指腹搭在无
名指第二指节上,两手食指和中指的第二指节所构成的类矩形
相贴
1 点数+3
回血 两手五指并拢伸直,除大拇指外四指弯曲相勾 4 命+1
自爆 两手均成积点手势,一手握住另一手大拇指 2 自杀。若受到攻击则攻击者立刻死亡,自杀无效,攻击无效(除穿刺外)
交易 两手均成积点手势,掌心相对,拉开一肩宽距离 1命 详见下方表格
克隆 两手均成积点手势,底部相对,拉开一肩宽距离 1(不受到攻击)
2(受到单人攻击)
6(受到群体攻击)
复制所有人的手势,包括群体攻击
多人攻击 中分/分头
三分头
全体炸弹
每人两枪
火箭升天
屎炸天
矿工
地震

其他模式

SB玩法

扛枪模式

穷/富人局