跳转到内容

HYWiki不是一个完全开放的网站。大部分的内容只有在您登录账号后才可阅读。您可以前往这个链接提交账号注册申请。

积点(285)

来自HYWiki,开放的校园百科
1234567890留言 | 贡献2025年1月9日 (四) 21:43的版本 (创建页面,内容为“是拍手游戏的一种,可能起源于238版积点。目前仍在不断改进中,主要贡献者有28574,28581,28568,28569等。 = 发展历史 = === 预初 === 预初期中前时这种游戏的雏形生成,此时两到三人游戏较多。当时虽然只有小于10个动作,但是逐渐流行起来。到了期中后,更加广泛传播,与简版游戏(成为两大拍手游戏。此时开始流行7人左右的团战,当时…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

拍手游戏的一种,可能起源于238版积点。目前仍在不断改进中,主要贡献者有28574,28581,28568,28569等。

发展历史

预初

预初期中前时这种游戏的雏形生成,此时两到三人游戏较多。当时虽然只有小于10个动作,但是逐渐流行起来。到了期中后,更加广泛传播,与简版游戏(成为两大拍手游戏。此时开始流行7人左右的团战,当时,只要一个火箭炮就可以结束比赛。

标准

任何一个人开始时具有0个点和2点血。血量上限为∞。

285拍手游戏标准:

285拍手游戏标准
类别 编号 名称 耗费 作用
+1 积点 -1 点数+1
攻击 -1 一枪 1 对对方造成1点伤害
-2 两枪 2 对对方造成2点伤害
-3 三枪 3 对对方造成3点伤害
-4 四枪 4 对对方造成4点伤害
-5 大炮 5 对对方造成5点伤害
-6 高炮 6 对对方造成6点伤害(可以破牺牲的无敌)
-10 火箭炮 10 对所有人造成10点伤害(对方自爆/交易除外)
k3 突刺/趴刺 2 若对方趴下,则对方立刻死亡,否则无效
防御 3 趴下 0 可至多防-3
F 反弹 0 对于2点及以下的伤害,将此伤害转移至攻击者;对于2点以上的伤害,则此防御视作无效
2+ 吸收 2 吸收点数,获得点数与正常情况下受到伤害相同,最多吸收∞点,攻击无效
特殊 X 牺牲 1 点数+3,本轮无敌
O 回血 4 命+1,本轮无敌
10 自爆 0 自杀。若受到攻击则攻击者立刻死亡,自杀无效,攻击无效,可被收,自杀无效,攻击无效
+ 交易 详见下方表格