积点(285)
外观
是拍手游戏的一种,可能起源于238版积点。目前仍在不断改进中,主要贡献者有28574,28581,28568,28569等。
发展历史
预初
预初期中前时这种游戏的雏形生成,此时两到三人游戏较多。当时虽然只有小于10个动作,但是逐渐流行起来。到了期中后,更加广泛传播,与简版游戏(成为两大拍手游戏。此时开始流行7人左右的团战,当时,只要一个火箭炮就可以结束比赛。
标准
任何一个人开始时具有0个点和2点血。血量上限为∞。
285拍手游戏标准:
类别 | 编号 | 名称 | 耗费 | 作用 |
---|---|---|---|---|
+1 | 积点 | -1 | 点数+1 | |
攻击 | -1 | 一枪 | 1 | 对对方造成1点伤害 |
-2 | 两枪 | 2 | 对对方造成2点伤害 | |
-3 | 三枪 | 3 | 对对方造成3点伤害 | |
-4 | 四枪 | 4 | 对对方造成4点伤害 | |
-5 | 大炮 | 5 | 对对方造成5点伤害 | |
-6 | 高炮 | 6 | 对对方造成6点伤害(可以破牺牲的无敌) | |
-10 | 火箭炮 | 10 | 对所有人造成10点伤害(对方自爆/交易除外) | |
k3 | 突刺/趴刺 | 2 | 若对方趴下,则对方立刻死亡,否则无效 | |
防御 | 3 | 趴下 | 0 | 可至多防-3 |
F | 反弹 | 0 | 对于2点及以下的伤害,将此伤害转移至攻击者;对于2点以上的伤害,则此防御视作无效 | |
2+ | 吸收 | 2 | 吸收点数,获得点数与正常情况下受到伤害相同,最多吸收∞点,攻击无效 | |
特殊 | X | 牺牲 | 1命 | 点数+3,本轮无敌 |
O | 回血 | 4 | 命+1,本轮无敌 | |
10 | 自爆 | 0 | 自杀。若受到攻击则攻击者立刻死亡,自杀无效,攻击无效,可被收,自杀无效,攻击无效 | |
+ | 交易 | 详见下方表格 |