起床游戏:修订间差异
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起床游戏,又称起床战争,是一种在[[248]]流行的游戏,是广义拍手游戏的一种。该游戏的创造者已无从考证,不过在222、223、248等班级中广泛流传。因其游戏开始第一步需要“起床”而得名。标准情况下,该游戏的节奏慢于[[积点(248版)|积点]],流行度与积点相差不大。每个班级都有自己的起床游戏模板,还请大家多看多补充。 | |||
1、222特色起床战争 | |||
以22262为首的222众人对此进行了大量的量化与定义,包括“第一步~第六步修炼体系”,以及从各名作中选取的体系。(西方玄幻,中国仙侠,及各游戏。)在发展中经历了“凡人修仙”“无限火力”“时空乱流”“诸神之战”四个版本,每个版本可用的体系比上一个都多。222特色起床游戏常常为各路神仙打架,一局游戏的时长常超过一节课。(后来22269也研制出了一种较为战术的起床游戏,无官方命名,请允许我称之为“起床战争•红色警戒”。) | |||
可惜的是,222特色起床游戏并未得到广泛传播。 | |||
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2023年1月19日 (四) 16:44的版本
起床游戏,又称起床战争,是一种在248流行的游戏,是广义拍手游戏的一种。该游戏的创造者已无从考证,不过在222、223、248等班级中广泛流传。因其游戏开始第一步需要“起床”而得名。标准情况下,该游戏的节奏慢于积点,流行度与积点相差不大。每个班级都有自己的起床游戏模板,还请大家多看多补充。
1、222特色起床战争
以22262为首的222众人对此进行了大量的量化与定义,包括“第一步~第六步修炼体系”,以及从各名作中选取的体系。(西方玄幻,中国仙侠,及各游戏。)在发展中经历了“凡人修仙”“无限火力”“时空乱流”“诸神之战”四个版本,每个版本可用的体系比上一个都多。222特色起床游戏常常为各路神仙打架,一局游戏的时长常超过一节课。(后来22269也研制出了一种较为战术的起床游戏,无官方命名,请允许我称之为“起床战争•红色警戒”。)
可惜的是,222特色起床游戏并未得到广泛传播。