拍手游戏:修订间差异
外观
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19届6班曾有人用Visual Basic编写拍手游戏电脑程序。<ref>下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ZHk48BThLg1cWARjqf-xHA?pwd=hyzx</ref> | 19届6班曾有人用Visual Basic编写拍手游戏电脑程序。<ref>下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ZHk48BThLg1cWARjqf-xHA?pwd=hyzx</ref> | ||
26届8班自创约20个拍手游戏版本,包括αβγεφμηω等。 | |||
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主要包含[[积点]]、[[AGT]]等。 | 主要包含[[积点]]、[[积点(248版)]]、[[AGT]]等。 | ||
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2023年5月6日 (六) 20:22的版本
拍手游戏,是一类双人或多人参与的博弈游戏,广泛传播于全国[1],在华育中学也得以发扬光大。
该游戏变体极多,一般每个年级甚至班级都有自己的特殊规则差异。
参加游戏的玩家需要在每一回合中同时做出行动,因两回合之间以拍若干次手为标志而得名。
19届6班曾有人用Visual Basic编写拍手游戏电脑程序。[2]
26届8班自创约20个拍手游戏版本,包括αβγεφμηω等。
分类
特征
拍手游戏普遍含有作为基本元素的“点数”,玩家需要花回合来“囤点”,其他行动普遍需要花费点数。
影响
拍手游戏较为吵闹,因此容易受到老师的抵制。高年级初中生由于学业过于繁重较少玩拍手游戏。但是拍手游戏在低年级的传承性很好,可以视作一种文化。