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248起床游戏:修订间差异

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是指在[[248]]流行的[[起床游戏]],流行度略低于[[积点(248版)|积点]],据说发明者为[[24853]]和[[24855]]。该游戏在早期有各种版本,后在初一上基本统一。
是指在[[248]]流行的[[起床游戏]],流行度略低于[[积点(248版)|积点]],据说发明者为[[24853]]和[[24855]]。该游戏在早期有各种版本,后在初一上基本统一。


== 游戏规则 ==
=== 每回合操作资格 ===
每一回合,只能由一个玩家进行一次操作。为了争夺操作的资格,所有玩家反复进行石头剪刀布游戏,直到出现在场所有人恰出了石头、剪刀、布中的两种动作,此时输掉的一方失去本回合行动的资格,胜出的玩家则继续进行石头剪刀布,直到最后只有一个人胜出为止。(如果是分组游戏,则只需胜出的人全部属于同一队伍,由他们自行决定哪一人获得资格)
当玩家较多时时,[[24864]]提出了一个牺牲游戏性但提升游戏效率的方案,即若有n个人在场时,将所有人编号为0—(n-1),每人出0—(n-1)的一个数字,将所有人的数字相加并对n取模,得到的数所对应的人即为本回合可进行操作的玩家
=== 状态 ===
每个人处于三种状态之一:初始状态,站起和倒下。游戏开始时所有人处于初始状态,需要起床才能进行任何其他操作;倒下时大部分操作受限,此时站起来可以使自己重新回到站起状态。
=== 空间关系 ===
每两人之间可能处于靠近或远离状态,而靠近具有传递性,即若A与B靠近,B与C靠近,则A与C也靠近。
=== 初始状态 ===
每个玩家共有初始血量10(当血量降为0时即被淘汰)。开始时所有人彼此远离,并且没有任何武器(鞋子除外)。
=== 武器列表 ===
==== 近战武器 ====
===== 锅 =====
可以对指定敌人造成2点伤害,但自己必须在其背后才能使用。
===== 刷 =====
可以对指定敌人造成1点伤害,并迫使他倒下,同样必须在其背后。
===== 爆头 =====
可以对指定敌人造成1点伤害,必须在对方倒地时使用。
==== 远战武器 ====
===== 糙纸 =====
当应用于远战时,可以对敌人造成1点伤害,并迫使其倒下;应用于近战只可以造成1点伤害而无法使对方倒下
===== 长矛 =====
==== 范围武器 ====
===== 求雷 =====
==== 近战远战均可的武器 ====
===== 鞋子 =====
鞋子也有三种状态:在脚上,在手中和扔出。(鞋子是不需要购买的)。注意后两种状态下只能进行与鞋子有关的操作,不可以进行其他操作。
“脱鞋子”可以让脚上的鞋子到自己手中,这个动作是为数不多的可以在倒下状态进行的操作之一。
当鞋子在手中时,“扔鞋子”指定一位玩家对其造成3点伤害,并使鞋子处于扔出状态。
“捡鞋子”使扔出状态的鞋子回到自己手中。
“穿鞋子”将手中的鞋子穿回自己脚上
===== 榴莲 =====
榴莲在购买后,需要花费一回合使用小刀“劈开”榴莲。
对于劈开的榴莲,可指定一位玩家,将榴莲“送给”他,被榴莲击中的玩家会被击倒,同时需要先“除臭”才能进行其他任何操作。与之靠近的玩家也会被同时击倒,但不需要进行“除臭”操作。
==== 特殊武器 ====
===== 马达 =====
马达可以使自己的某个武器各类属性增强1.5倍并向上取整。
马达的使用需要4次操作:(马达不需要购买而需要“预定”)
预定马达;之后需指定马达应用于哪个武器(**马达),之后不许变更;然后装马达;最后调试马达。
===== 定时炸弹 =====
购买定时炸弹后,定时炸弹开始倒计时,三个回合后爆炸。开始时炸弹在自己手中,如果获得了操作资格且手上有定时炸弹,可以将其扔给一名指定的玩家。倒计时结束,定时炸弹爆炸,对持有者造成4点伤害。
===== 小刀 =====
可用于劈开榴莲;也可类似于锅使用,但伤害只有1点
==== 防御武器 ====
===== 远战盔甲与近战盔甲 =====
可以免疫对应类型的伤害,两种盔甲只能买其中一种,但中途可以更换成另一种
===== 药 =====
需要有一步开盖的操作才能使用,开盖之后首个自己拿到主动权的回合必须喝掉。下一回合立即喝掉可以恢复3条血量,下下个回合可以恢复1条,再之后则不会恢复。
=== 操作及注意事项 ===
==== 起床 ====
每个人必须第一个进行的操作
==== 绕到**背后 ====
绕到某玩家背后,并使两人处于靠近状态。
==== 踹倒 ====
迫使某人倒下,(必须在其背后)
==== 抢**(武器 ) ====
当自己在一个倒下的玩家背后时,可以选择抢夺他的一件武器,据为己有
==== 使用武器 ====
指出对玩家**使用**武器即可。注意当对方佩戴相应类型的盔甲时将无法使用,而某些武器(如马达,榴莲)的购买和使用需要多次操作
==== 买**(武器) ====
注意部分武器购买时玩家不会动,有些武器的购买则会使玩家远离其他所有人;注意有些武器具有数量上的限制。
只有锅和刷购买时是不会动的。
==== 上厕所 ====
远离所有人的操作
==== 罚站 ====
啥也不干的操作
[[Category: 游戏]]
[[Category: 游戏]]

2023年1月31日 (二) 11:26的最新版本

是指在248流行的起床游戏,流行度略低于积点,据说发明者为2485324855。该游戏在早期有各种版本,后在初一上基本统一。

游戏规则

每回合操作资格

每一回合,只能由一个玩家进行一次操作。为了争夺操作的资格,所有玩家反复进行石头剪刀布游戏,直到出现在场所有人恰出了石头、剪刀、布中的两种动作,此时输掉的一方失去本回合行动的资格,胜出的玩家则继续进行石头剪刀布,直到最后只有一个人胜出为止。(如果是分组游戏,则只需胜出的人全部属于同一队伍,由他们自行决定哪一人获得资格)

当玩家较多时时,24864提出了一个牺牲游戏性但提升游戏效率的方案,即若有n个人在场时,将所有人编号为0—(n-1),每人出0—(n-1)的一个数字,将所有人的数字相加并对n取模,得到的数所对应的人即为本回合可进行操作的玩家

状态

每个人处于三种状态之一:初始状态,站起和倒下。游戏开始时所有人处于初始状态,需要起床才能进行任何其他操作;倒下时大部分操作受限,此时站起来可以使自己重新回到站起状态。

空间关系

每两人之间可能处于靠近或远离状态,而靠近具有传递性,即若A与B靠近,B与C靠近,则A与C也靠近。

初始状态

每个玩家共有初始血量10(当血量降为0时即被淘汰)。开始时所有人彼此远离,并且没有任何武器(鞋子除外)。

武器列表

近战武器

可以对指定敌人造成2点伤害,但自己必须在其背后才能使用。

可以对指定敌人造成1点伤害,并迫使他倒下,同样必须在其背后。

爆头

可以对指定敌人造成1点伤害,必须在对方倒地时使用。

远战武器

糙纸

当应用于远战时,可以对敌人造成1点伤害,并迫使其倒下;应用于近战只可以造成1点伤害而无法使对方倒下

长矛

范围武器

求雷

近战远战均可的武器

鞋子

鞋子也有三种状态:在脚上,在手中和扔出。(鞋子是不需要购买的)。注意后两种状态下只能进行与鞋子有关的操作,不可以进行其他操作。

“脱鞋子”可以让脚上的鞋子到自己手中,这个动作是为数不多的可以在倒下状态进行的操作之一。

当鞋子在手中时,“扔鞋子”指定一位玩家对其造成3点伤害,并使鞋子处于扔出状态。

“捡鞋子”使扔出状态的鞋子回到自己手中。

“穿鞋子”将手中的鞋子穿回自己脚上

榴莲

榴莲在购买后,需要花费一回合使用小刀“劈开”榴莲。

对于劈开的榴莲,可指定一位玩家,将榴莲“送给”他,被榴莲击中的玩家会被击倒,同时需要先“除臭”才能进行其他任何操作。与之靠近的玩家也会被同时击倒,但不需要进行“除臭”操作。

特殊武器

马达

马达可以使自己的某个武器各类属性增强1.5倍并向上取整。

马达的使用需要4次操作:(马达不需要购买而需要“预定”)

预定马达;之后需指定马达应用于哪个武器(**马达),之后不许变更;然后装马达;最后调试马达。

定时炸弹

购买定时炸弹后,定时炸弹开始倒计时,三个回合后爆炸。开始时炸弹在自己手中,如果获得了操作资格且手上有定时炸弹,可以将其扔给一名指定的玩家。倒计时结束,定时炸弹爆炸,对持有者造成4点伤害。

小刀

可用于劈开榴莲;也可类似于锅使用,但伤害只有1点

防御武器

远战盔甲与近战盔甲

可以免疫对应类型的伤害,两种盔甲只能买其中一种,但中途可以更换成另一种

需要有一步开盖的操作才能使用,开盖之后首个自己拿到主动权的回合必须喝掉。下一回合立即喝掉可以恢复3条血量,下下个回合可以恢复1条,再之后则不会恢复。

操作及注意事项

起床

每个人必须第一个进行的操作

绕到**背后

绕到某玩家背后,并使两人处于靠近状态。

踹倒

迫使某人倒下,(必须在其背后)

抢**(武器 )

当自己在一个倒下的玩家背后时,可以选择抢夺他的一件武器,据为己有

使用武器

指出对玩家**使用**武器即可。注意当对方佩戴相应类型的盔甲时将无法使用,而某些武器(如马达,榴莲)的购买和使用需要多次操作

买**(武器)

注意部分武器购买时玩家不会动,有些武器的购买则会使玩家远离其他所有人;注意有些武器具有数量上的限制。

只有锅和刷购买时是不会动的。

上厕所

远离所有人的操作

罚站

啥也不干的操作