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积点(26届版)

来自HYWiki,开放的校园百科

此条目仍在编写中

拍手游戏的一种,起源于248版积点。目前仍在不断改进中。

游戏规则

游戏分为若干回合。每回合每个玩家须摆出一个动作(类似于石头剪刀布),之后进行伤害判定。

每位玩家初始拥有 0 个点和 2 生命。部分动作需要消耗点才能摆出。如果没有足够的点却摆出动作,会因为“爆点”而直接出局。当玩家生命为 0 时将出局,最后存活的玩家或队伍将胜利。

游戏分为单人模式(也称大乱斗)和组队模式(3v3、4v4v4等)。在组队模式下,不可向队友出攻击动作,群体攻击队友免疫伤害,最后存活的队伍将胜利。

动作列表

分类 名称 点变动 说明
加点 积点 +1 加一个点
防御 反弹 0 向攻击者反弹回合内对自己的伤害,如果自身回合内受到的总伤害 ≥3 则会因为“破反”而导致生命归零。
防御 趴下 0 本回合内受到的总伤害 -3,计算后伤害小于 0 取 0