264拍手游戏
外观
为264同学自娱自乐的好方法。是拍手游戏的一种。
第一版
装弹:一次一发,装弹时无保护措施,一打就死,前两个回合必须装弹。
手枪:一发子弹,碰到一级防御会被反死,但是二级三级防御可以直接杀死,闪可以躲掉。
手雷:两发子弹,碰到级防御会被反死,但是一级三级防御可以直接杀死,闪可以躲掉。
激光炮:三发子弹,碰到三级防御会被反死,但是一级二级防御可以直接杀死,闪可以躲掉。
差评:四发子弹,所有防御都能破,闪可以躲掉
一级防御:反死手枪,不用子弹。
二级防御:反死手雷,不用子弹。
三级防御:反死激光炮,一发子弹。
闪:无视一切伤害,两发子弹。
差评>激光炮>手雷>手枪
大范围玩的最古老的版本
第二版
装弹:一次一发,装弹时无保护措施,一打就死
一枪:一发子弹,只能打装弹
两枪:两发子弹,可以打装弹和一枪
趴下:不耗子弹,躲一枪,两枪
手雷:四发子弹,可以打装弹一枪,两枪和趴下
地下室:一发子弹,躲一枪,两枪,手雷
火箭弹:六发子弹,可以打一枪,两枪,趴下手雷和地下室
防火墙:两发子弹,可以躲一枪,两枪和火箭弹(手雷躲不了)
进楼:两发子弹,从出开始一直可以躲一枪两枪,但是自己打枪也打不到别人
破楼:一发子弹,不造成伤害,但是从出破楼以后对方的楼就无效了,就是恢复一枪两枪的伤害
推楼:两发子弹,出了以后比破楼多了被推楼一方到这局结束不能进楼
上楼:一发子弹,当前回合免疫破楼和推楼
应该是流传范围最广的版本