九宫格拍手游戏:修订间差异
外观
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一种很新颖的游戏,由华二附初人发明,后传入[[248]]。 | 一种很新颖的游戏,由华二附初人发明,后传入[[248]]。 | ||
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由于此游戏规则与之前的拍手游戏有一定差异,现提出一种新方法对回合状态进行说明: | |||
每名玩家有一张属于自己的九宫格地图,记为((0,0,0),(0,P,0),(0,0,0))。中间的P是因为玩家默认每一回合时处于九宫格中央。 | |||
每一回合若玩家移动到另一位置,可从数组上标注看出,如玩家移动至上方即变为((P,0,0),(0,0,0),(0,0,0)),移动至右下方即变为((0,0,0),(0,0,0),(0,0,P))。 | |||
另外,玩家作出的攻击也可在这样的地图中标出,如最基本的“重拳”可记为((0,0,0),(0,-2,0),(0,0,0))。在下一节中,在表格中以这一方式对攻击进行描述,并在之后用编号称呼动作。 | |||
用 { } 表示动作与目标,如[{0,3}]表示对3号玩家进行重拳攻击。 | |||
== 游戏规则 == | |||
任何一个人开始时具有0个点和5条命。 |
2023年12月2日 (六) 14:46的版本
一种很新颖的游戏,由华二附初人发明,后传入248。
记号
由于此游戏规则与之前的拍手游戏有一定差异,现提出一种新方法对回合状态进行说明:
每名玩家有一张属于自己的九宫格地图,记为((0,0,0),(0,P,0),(0,0,0))。中间的P是因为玩家默认每一回合时处于九宫格中央。
每一回合若玩家移动到另一位置,可从数组上标注看出,如玩家移动至上方即变为((P,0,0),(0,0,0),(0,0,0)),移动至右下方即变为((0,0,0),(0,0,0),(0,0,P))。
另外,玩家作出的攻击也可在这样的地图中标出,如最基本的“重拳”可记为((0,0,0),(0,-2,0),(0,0,0))。在下一节中,在表格中以这一方式对攻击进行描述,并在之后用编号称呼动作。
用 { } 表示动作与目标,如[{0,3}]表示对3号玩家进行重拳攻击。
游戏规则
任何一个人开始时具有0个点和5条命。