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268拊掌游戏规则怪谈:修订间差异

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创建页面,内容为“原版(作者:26863) 离谱之处:反弹和转换都能起到反弹的效果,但是转换这个本来是用来吸弹的东西被反弹单数比反弹还多!!!??? α版(开发组:26862,26865,26881) 离谱之处:玩家自主发明了双、三、四、全隐模式,被广泛接受!”
 
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原版(作者:26863)
原版(作者:[[26863]])


离谱之处:反弹和转换都能起到反弹的效果,但是转换这个本来是用来吸弹的东西被反弹单数比反弹还多!!!???
离谱之处:反弹和转换都能起到反弹的效果,但是转换这个本来是用来吸弹的东西被反弹单数比反弹还多!!!???


α版(开发组:26862,26865,26881)
α版(开发组:[[26862]],26865,[[26881]])


离谱之处:玩家自主发明了双、三、四、全隐模式,被广泛接受!
离谱之处:玩家自主发明了双、三、四、全隐模式,被广泛接受!
[[分类:游戏]]
[[分类:26届]]
[[分类:268]]

2023年5月14日 (日) 14:12的最新版本

原版(作者:26863

离谱之处:反弹和转换都能起到反弹的效果,但是转换这个本来是用来吸弹的东西被反弹单数比反弹还多!!!???

α版(开发组:26862,26865,26881

离谱之处:玩家自主发明了双、三、四、全隐模式,被广泛接受!