268拊掌游戏历史版本规则合集:修订间差异
外观
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其实在1.0版之前还有一版(明珠版)*,但是因为推广度太低了这里就不详细讲了,如果想要知道就去问26892. | 其实在1.0版之前还有一版(明珠版)*,但是因为推广度太低了这里就不详细讲了,如果想要知道就去问26892. | ||
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在基础版本(1.0)的基础上增加加血,盾 | 在基础版本(1.0)的基础上增加加血,盾 | ||
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盾:开局有一个盾,可以承受一次3发及以下的攻击然后盾破,盾破之后2发可买一个盾 | 盾:开局有一个盾,可以承受一次3发及以下的攻击然后盾破,盾破之后2发可买一个盾 | ||
拊掌游戏(alpha/角色)版 | == 拊掌游戏(alpha/角色)版 == | ||
以基础版本(1.5)为基础,新增职业 | 以基础版本(1.5)为基础,新增职业 | ||
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7、华佗:三弹加一命,可以对玩家进行加血/复活 | 7、华佗:三弹加一命,可以对玩家进行加血/复活 | ||
拊掌游戏(beta)版 | == 拊掌游戏(beta)版 == | ||
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2023年5月13日 (六) 20:45的版本
拊掌游戏的历史进程
其实在1.0版之前还有一版(明珠版)*,但是因为推广度太低了这里就不详细讲了,如果想要知道就去问26892.
基础版本(1.0)(盛大版)*
开局1条命
加弹:为自己加一弹
1,2发:单体伤害,均一命
3,6发(榴弹,X光):群体伤害,榴弹1命,X光2命
自杀(常为1发):对自己造成一发的攻击
反弹:可以将1,2发的攻击反弹
转换:可以将1,2,3发,自杀,加弹的效果均加到自己的身上
基础版本(1.5)
在基础版本(1.0)的基础上增加加血,盾
加血:三发一次,加一血
盾:开局有一个盾,可以承受一次3发及以下的攻击然后盾破,盾破之后2发可买一个盾
拊掌游戏(alpha/角色)版
以基础版本(1.5)为基础,新增职业
1、吃货:开局两命,两弹加一血,不可出X光
2、钢机:可以将自己受到的n弹攻击降低为n-1弹攻击,且可以用转换抵消X光,但只有一命
3、刺客:无视反弹和钢机的一切特性,但只有1命
4、巫师:开局两定,每用自己的弹是对方任意一名玩家掉命即可获得定,一条命获得一定。玩家可使用定对对方任意一名玩家使用定(可以同时出多个定),被n定的对方玩家会被停止n个回合
注:巫师在定对方玩家的时候若受到攻击直接死亡,对方玩家在被定的那一回合的所有操作及受到的攻击全部无效
5、吸血:当吸血用自己的弹对对方玩家造成攻击时对方玩家(因自己的攻击,他人的不算)掉的血全部全部加至自己的血量中
6、杀手:当杀手用自己的弹对对方玩家造成攻击时,自己的下一次攻击可以获得额外的弹药加成(掉一命可获得2弹加成,一次攻击最多可获得3弹的加成)
7、华佗:三弹加一命,可以对玩家进行加血/复活
拊掌游戏(beta)版
拊掌游戏(omega)版
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