跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
随机条目
分类索引
上传文件
投票选举
维基论坛
帮助
新手入门
维基语法
项目方针
在线社群
搜索
搜索
外观
登录
个人工具
登录
HYWiki不是一个完全开放的网站。
大部分的内容只有在您登录账号后才可阅读。您可以前往
这个链接
提交账号注册申请。
查看“︁起床游戏”︁的源代码
页面
讨论
大陆简体
阅读
查看源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
查看源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
获取缩短的URL
外观
移至侧栏
隐藏
←
起床游戏
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:
用户
、
管理员
、
编辑员
您可以查看和复制此页面的源代码。
起床游戏,又称起床战争,是一种在[[248]]流行的游戏,是广义拍手游戏的一种。该游戏的创造者已无从考证,不过在222、223、248等班级中广泛流传。因其游戏开始第一步需要“起床”而得名。标准情况下,该游戏的节奏慢于[[积点(248版)|积点]],流行度与积点相差不大。每个班级都有自己的起床游戏模板,还请大家多看多补充。 1、222特色起床战争 以22262为首的222众人对此进行了大量的量化与定义,包括“第一步~第六步修炼体系”,以及从各名作中选取的体系。(西方玄幻,中国仙侠,及各游戏。)在发展中经历了“凡人修仙”“无限火力”“时空乱流”“诸神之战”四个版本,每个版本可用的体系比上一个都多。222特色起床游戏常常为各路神仙打架,一局游戏的时长常超过一节课。(后来22269也研制出了一种较为战术的起床游戏,无官方命名,请允许我称之为“起床战争•红色警戒”。) 可惜的是,222特色起床游戏并未得到广泛传播。 [[Category: 游戏]]
返回
起床游戏
。